DG Mapping
Daniel Gómez · contenido para videomapping

Hago que los edificios cuenten historias.

Escribo, diseño, animo y sonorizo piezas de videomapping para empresas de proyección. Tú pones el equipo y el cliente; yo te entrego el contenido listo para Resolume.

ROMA · vista desde el público

Trabajos

Fachadas y torres. Cada pieza, en su estilo.

Destacado · cuento pintado · 5:16

Las doce no llegan

A las doce menos uno el reloj del ayuntamiento se atasca. Una mano gigante viene a arreglarlo, el minutero se le vuelve brocha y el pueblo entero, con su pregonero, se desvive por llegar a las doce y a la fiesta. Pintado a pinceladas sobre toda la fachada, con música de Haydn y efectos.

Roma sobre la fachada

Ayuntamiento · realismo histórico

El cuento Van Gogh

Torre · cuento con música

La torre que cambia de luz

Torre de 21 m · ilusión 3D

El girasol

Torre · pintura en movimiento

Ring My Bell

Torre · neón a 135 BPM

La historia del pueblo, época a época

Ayuntamiento · en producción

El petirrojo y la campana helada

Torre · cuento de Navidad
Tu próximo encargo

¿Tienes una fachada esperando?

Mándame fotos o planos y la duración. Te propongo una idea con boceto antes de producir nada.

Hablemos
Para empresas de mapping

Tú pones los proyectores. Yo pongo lo que se proyecta.

Me sumo a tu equipo como creador de contenido, con tu marca o con la mía. Del guion al máster final.

01

Guion y storyboard

Una historia que se entiende a 26 metros, pensada para esa fachada y ese público.

02

Arte y animación

Pintura animada, realismo por épocas, ilusión 3D, neón. El estilo nace de la arquitectura.

03

Sonido

Música, efectos reales y voces mezclados con la imagen, no pegados después.

04

Previs y entrega

Ves la pieza en 3D desde el público antes del render final. Recibes HAP Q por proyector, listo para Resolume.

Cómo trabajamos

  1. 1Encargo y medidasMe pasas fachada, planos o fotos y la duración.
  2. 2Guion y style frameHistoria, bocetos y un fotograma con el estilo final.
  3. 3Animática con previs 3DLa pieza entera, ligera, vista desde el público.
  4. 4Render y sonidoCalidad final por bloques, con la mezcla terminada.
  5. 5EntregaMásters por proyector y apoyo en las pruebas.

¿Hablamos de tu próximo mapping?

Cuéntame fecha, lugar y duración, y te digo disponibilidad en un día.

contacto@dgmapping.studio · +34 626 76 24 00 · @dgmapping